崔浩:现阶段以RPG为主,后期涉足社交游戏
2012-09-26

第十届Chinajoy展于7月26日-7月29日在上海新国际博览中心举行。腾讯游戏频道在现场采访到了掌上明珠副总裁崔浩先生,针对RPG类型手游的未来市场及前景进行了专访。


掌上明珠副总裁崔浩先生

以下是采访全文:

腾讯游戏:掌上明珠是最早进入手机游戏行业的公司,你觉得目前的行业环境和当年相比有何不同?

崔浩:主要有两方面,首先就是在网络环境上,在2008年之前手机的流量资费是相当高的,只有2G网络,在2G网络上玩手机网游是十分卡的,不像现在3G网络WIFI 网络很好的把这个问题解决了。其次是在硬件性能上,08年之前手机平台还是很低端的,从非智能机再到塞班系统,那时候很多人的手机屏幕还很小,游戏在表现力和娱乐性上都不够丰富,但现在安卓、iOS系统和大屏手机的出现帮我们很好的解决了这些问题。

腾讯游戏:手机游戏企业目前收入大多都不是很理想,那么掌上明珠目前的收入怎么样?

崔浩:目前市场上,单机游戏在安卓和iOS平台上还主要是以免费为主,这是因为国内手机用户还没有养成付费习惯和思路。单机游戏虽然游戏种类较多,但在收入的持续性上却没有网络游戏所占份额大,明珠是以手机网游为主的游戏开发厂商。掌上明珠现在有《明珠三国》、《明珠轩辕》为首的超过4款百万级收入的产品在运营,并且营收还在不断的稳步增长中。

腾讯游戏:掌上明珠旗下的游戏产品多是角色扮演类网游,而目前智能手机平台上,社交类网游产品更受青睐,请问掌上明珠未来在这个领域有什么计划?

崔浩:明珠过去的经验和重心的确都是以RPG手机网游戏为主的,其实现在在安卓和iOS平台上RPG游戏也要比其它类型游戏的ARPU值更好。智能机的出现确实让社交类游戏更受欢迎,游戏的受众群体也更加大,在此基础上,明珠也一样有相应的产品规划,后续大家也会玩到明珠创作的其它类型的优质游戏。

腾讯游戏:《愤怒的小鸟》的成功其实不仅仅是在手机游戏行业,它把小鸟推广到PC、影视、娱乐等多个行业,从而获得更多的收入和更大的影响,那么掌上明珠未来是否会把自己的品牌和产品向手机游戏之外进行延伸呢?

崔浩:明珠目前还没有这方面的考虑,我们的重心依然还是在优质产品的研发上,掌上明珠更致力于在安卓和iOS平台上研发出更优质、更符合玩家需求和更好游戏体验的手机游戏产品。

腾讯游戏:掌上明珠的大部分收入仍然来自JAVA版游戏的付费用户,但是目前智能手机用户越来越多,请问掌上明珠如何做好不同平台之间的用户的过渡,从而最低限度的减少对收入的影响?

崔浩:事实上早在2009年明珠就已经介入安卓和iOS平台了,到今年我们基本上完成了平台的过渡。目前安卓和iOS平台上的付费用户贡献已占我们总收入60%左右,但是在这两个平台上收益空间还很大,完全没有达到我们的预期目标,所以我们还要继续努力,专注于安卓和iOS平台上优秀产品的研发,做好产品的运营,让收益得以继续提升。

联系我们 | 法律声明 | 服务协议 | 玩家守则 | 游戏管理规则 | 家长监护 | 防沉迷说明 | 隐私政策     
版权所有 2003 - 2024 北京掌上明珠科技股份有限公司 保留所有权利 京ICP证080461号 京网文[2014]2017-267号
京公网安备 11010502030913号 京ICP备11003200号-1