2014CJ专访掌上明珠CEO武春雷:多种模式做手游
2014-11-12

2014第十二届Chinajoy正式开幕,和以往最大的不同是手游占据了半壁江山。今次网易游戏频道为大家带来了掌上明珠CEO武春雷先生的专访,武春雷在采访中为我们介绍公司产品的情况,并且为我们分析了2014年下半年手游市场行业的趋势。以下是视频专访的全部内容。

武春雷先生在专访中为我们介绍了公司的研发情况,公司凭借11年打下的基础,会在行业大爆发的这几年之中,自己的手机网游也会迎来一轮大的爆发。公司的年收入大约有几亿,收入来源很单纯,全部是手机网游的收入。

在研发过程中,创新会有风险,公司在创新的过程中会有成功的经验和失败的教训,公司旗下的工作室每一个都有自己的创新点。

4G网络对市场的影响还需要时间,应用不是一开始就能跟上的,但是4G的方向对行业是利好的,三四年之后它的益处会完全体现出来。

本次CJ带来了五款产品,有一款叫做荣耀战纪的MMORPG,延续了掌上明珠的研发风格,不同的角色会有不同的剧情,玩家如果要想体验游戏的全部需要和朋友互相沟通或者使用多个角色进行游戏。另外还有两款卡牌游戏,一款是日本动漫题材《银魂》,一款是三国写实题材。还有去年比较好的一款游戏《圣域龙斗士》的升级版,游戏引入了3D战斗和英雄养成等市面上流行的元素。还有一款是竞技类游戏。

2014年整个行业上半年并没有出现大的意外,和2013年底预测的基本一样,市场接下来会迎来ARPG类游戏的爆发。

在采访的最后,武春雷先生表示整个手游行业正在蓬勃发展,稳步向前。

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