动漫游戏商务大会评选结果出炉, 掌上明珠获四项大奖
2016-06-01

2016年5月31日,由国家商务部、北京市人民政府指导,北京动漫游戏产业联盟承办的第四届中国(北京)国际服务贸易交易会动漫游戏(VR/AR)商务大会在北京国家会议中心举行。大会重点围绕动漫游戏、VR/AR虚拟衍生技术的展示、论坛会议、洽谈交易三大类活动,探索全球未来动漫游戏与VR/AR的产业动向以共谋发展、合作,是一场数字内容与VR/AR虚拟仿真技术以及动漫游戏版权共融的国际商务展会。

此次大会组委会北京动漫游戏产业联盟首次设立奖项,评选活动于2016年3月25日到2016年4月15日进行,由专家评审团进行评选。设立奖项的目的是用来吸引全球优秀动漫游戏(VR/AR)企业,通过创新激励引导产业发展方向、充分调动积极性和创造性鼓励动漫游戏与VR/AR技术的合作,推动VR/AR虚拟仿真技术的发展!

知名游戏厂商掌上明珠在大会评选活动中获得了“最具影响力游戏企业”奖项,CEO武春雷先生获得“最具影响力游戏行业人物”奖项,旗下产品《明珠三国2》获得“最具投资价值IP”、“最具影响力游戏产品”两项大奖,掌上明珠凭借企业自身的影响力和优秀的游戏产品获奖实至名归。

(图:掌上明珠获4项大奖)

关于动漫游戏产业联盟

北京动漫游戏产业联盟成立于自2009年8月,是由北京行政区域内以漫画、动画、游戏为表现形式,利用传统以及当代移动通信技术和互联网技术手段,从事漫画、动画以及网络游戏的研发、制作、运营等企事业单位自愿联合发起成立,成立后,以行业代表、行业自律、行业管理、行业协调和行业服务为工作目标,以服务于企业、服务于政府、服务于社会为工作指导原则,携手企业共同推动北京市动漫游戏产业发展。

关于掌上明珠

掌上明珠成立于2003年7月,是国内最早开发移动互联网络游戏的企业之一。目前已成功研发并运营6个系列超过百款的手机游戏,累计注册用户超过1.3亿。2015年12月11日,掌上明珠正式在新三板挂牌,成功挂牌新三板不仅是资本市场对掌上明珠一家公司的肯定,更对其所处的游戏产业打了一针“强心剂”。掌上明珠作为手游行业中最执着的坚持者,持续地为游戏产业做着积极的贡献,从创办至今秉承要做“亿万玩家的掌上明珠”的宗旨,通过不懈的努力获得了业内诸多殊荣。



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