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美术类
2D原画设计师

岗位职责:

1.负责游戏项目角色向美术风格的设定;
2.负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计;
3.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析,负责部分的制作以及外包跟进;
4.根据游戏产品制作游戏Q版角色等工作。 

任职要求:

1.3年以上工作经验并且有完整手游项目经历;
2.优秀的创作设计能力、思维活跃,想象力丰富,创意鲜明,熟练掌握photoshop、Painter等绘画类软件;
3.能准确表达角色的外表、性格特征,符合角色身份,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;
4.擅长Q版或者写实风格其中至少一种风格,擅长Q版优先;
5.扎实的美术绘画基本技能、扎实的人体结构动物结构基础及光影构图能力;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。


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